スクール☆ウォーズ
銀座
5号機

●メニュー
@チェック
Aボーナス同時当選期待度
Bボーナス単独抽選確率
Cボーナス出現率
D小役確率
E機械割
F打ち方

●チェック
◆学園ドラマ[スクール☆ウォーズ〜泣き虫
 先生の7年戦争〜]のパチスロ機。
◆ボーナスはBIGボーナス(2種類)&SMAL
 Lボーナスの合計3種類。
・BIG(赤7&白7)は払い出し枚数
 が350枚以上で終了(純増約242
 枚)+ライジングゲーム。
・SMALL(赤7・赤7・白7)は払い出し
 枚数が60枚以上で終了(純増約6
 0枚)+ライジングゲーム。
◆内部状態
・通常時は2種類の内部状態(低確
 率&高確率)が存在し、滞在して
 いる内部状態によりボーナス当選
 時のライジングチャンスストック期待度が
 異なる。
・ボーナス終了時&特定役成立時&
 設定変更時に高確率移行抽選が
 行なわれる。
ο高確率移行抽選に複数回当選し
 た場合は継続ゲーム数が上乗せさ
 れる。
高確率状態移行率
高確率移行時継続G数選択率
・高確率状態は継続ゲーム数消化で
 終了(低確率状態に転落)。
◆練習中ステージ(RT)搭載
・ライジングチャンス継続抽選非当選時
 はライジングゲーム消化後にRTに突
 入する。
・RTはライジングチャンス突入or単チェリー
 入賞で終了。
◆ライジングゲーム(ART)搭載
・ライジングチャンスストック無時のボーナス終
 了後&ライジングチャンス継続ゲーム数
 消化後は最大7ゲームのライジングゲ
 ームに突入する。
・ライジングゲームは規定ゲーム数消化
 or単チェリー入賞で終了。
※ライジングゲーム中はナビにより単チェ
 リー入賞回避が可能。
※ライジングチャンスストックが有る場合は
 規定ゲーム数消化後にライジングチャン
 ス突入が確定。
※ライジングチャンスストックが無い場合は
 継続抽選に当選していれば規定
 ゲーム数消化後にライジングチャンスに
 突入(継続非当選時はRTに突入)
・ライジングゲーム中1ゲームあたり純増
 枚数約1枚
◆ライジングチャンス(ART)搭載
・ライジングチャンスストック有時のボーナス終
 了後はライジングチャンスに突入する(
 ライジングゲーム経由を含む)。
οボーナス終了時&BIG中の特定役成
 立時にライジングチャンスストック抽選が
 行なわれる(当選時は1〜3セットを
 ストック)。
※BIG中の青7揃い出現時はライジン
 グチャンスストックが確定(青7の入賞ライ
 ンにより期待度が異なる)。
ライジングチャンスストック抽選率
・ライジングチャンス継続抽選当選時はラ
 イジングゲームを経由しライジングチャン
 スに突入する(川浜高校が勝利す
 ればライジングチャンス突入)。
οライジングチャンス継続率は5種類(継
 続45%〜85%)存在し、ライジングチャン
 スの初ストック時に継続率が決定さ
 れる(初ストック時の契機により継
 続率選択率が異なる)。
※ライジングチャンス継続抽選はライジング
 チャンスのストックが無くなった場合に
 選択された継続率を参照して継
 続抽選が行なわれる。
※ART中にライジングチャンスストック抽選に
 当選した場合は継続率昇格抽選
 が行なわれる(ストック時の契機に
 より昇格期待度が異なる)。
ライジングチャンス継続率選択率
ライジングチャンス継続率昇格率
・RT中の昇格条件達成でライジング
 チャンスに突入する。
ο単チェリー6回入賞回避or大木ナビ発
 生時の特殊10枚役入賞でライジン
 グチャンスに昇格。
・ライジングチャンスは1セット20ゲームor30
 ゲーム継続(ライジングチャンスストック消化
 時は30ゲーム継続、継続抽選当選
 時は20ゲーム継続)。
οライジングチャンス中は特定役成立時
 に継続ゲーム数上乗せ抽選が行な
 われる(女性キャラ出現で5〜100ゲ
 ームまで上乗せされ、上乗せゲーム
 数は液晶ヤカンに表示される)。
ライジングチャンス上乗せ当選率
上乗せ当選時ゲーム数選択率
・ライジングチャンスは継続ゲーム数消化
 時の継続抽選非当選or単チェリー入
 賞で終了。
※ライジングチャンス中はナビにより単チェ
 リー入賞回避が可能。
※ライジングチャンス中のボーナス成立時は
 ボーナス終了後に残りゲーム数からラ
 イジングチャンスが再開。
※継続ゲーム数消化後はライジングチャン
 ス継続当否を問わずライジングゲーム
 に突入。
・ライジングチャンス中1ゲームあたり純増
 枚数約1枚
◆ボーナス同時抽選機能搭載
◆天井救済機能搭載
・ボーナス間1000ゲーム数消化以降の
 ボーナス当選時はボーナス終了後のライ
 ジングチャンス突入が確定。
◆BIG中の演出
・BIG当選時はストーリー映像の選択が
 可能(ストーリーはBIG当選毎に1話ず
 つ増えていき、全23話が存在)。

●ボーナス同時当選期待度(%)
◆2連チェリー
◇ボーナス期待度(実質ボーナス出現率)
全設  0.57 (1/21845.33)
□赤7BIG期待度(実質出現率)
全設  0.19 (1/65536)
□白7BIG期待度(実質出現率)
全設  0.19 (1/65536)
□SMALL期待度(実質出現率)
全設  0.19 (1/65536)

◆3連チェリー
◇ボーナス期待度(実質ボーナス出現率)
設定1 19.54 (1/642.51)
設定3 20.31 (1/618.26)
設定5 21.46 (1/585.14)
設定F 23.37 (1/537.18)
□赤7BIG期待度(実質出現率)
設定1 6.51 (1/1927.53)
設定3 6.9  (1/1820.44)
設定5 7.28 (1/1724.63)
設定F 7.85 (1/1598.44)
□白7BIG期待度(実質出現率)
設定1 6.51 (1/1927.53)
設定3 6.51 (1/1927.53)
設定5 7.09 (1/1771.24)
設定F 7.66 (1/1638.4)
□SMALL期待度(実質出現率)
設定1 6.51 (1/1927.53)
設定3 6.9  (1/1820.44)
設定5 7.09 (1/1771.24)
設定F 7.85 (1/1598.44)

◆ラガーシャツ
◇ボーナス期待度(実質ボーナス出現率)
設定1 4.12 (1/2427.26)
設定3 4.27 (1/2340.57)
設定5 4.57 (1/2184.53)
設定F 4.88 (1/2048)
□赤7BIG期待度(実質出現率)
設定1 1.37 (1/7281.78)
設定3 1.37 (1/7281.78)
設定5 1.52 (1/6553.6)
設定F 1.68 (1/5957.82)
□白7BIG期待度(実質出現率)
設定1 1.37 (1/7281.78)
設定3 1.37 (1/7281.78)
設定5 1.52 (1/6553.6)
設定F 1.52 (1/6553.6)
□SMALL期待度(実質出現率)
設定1 1.37 (1/7281.78)
設定3 1.52 (1/6553.6)
設定5 1.52 (1/6553.6)
設定F 1.68 (1/5957.82)

◆1枚役
◇ボーナス期待度(実質ボーナス出現率)
設定1 100  (1/500.27)
設定3 100  (1/478.36)
設定5 100  (1/455.11)
設定F 100  (1/420.1)
□赤7BIG期待度(実質出現率)
設定1 34.35 (1/1456.36)
設定3 34.31 (1/1394.38)
設定5 34.03 (1/1337.47)
設定F 33.97 (1/1236.53)
□白7BIG期待度(実質出現率)
設定1 32.06 (1/1560.38)
設定3 32.85 (1/1456.36)
設定5 32.64 (1/1394.38)
設定F 32.69 (1/1285.02)
□SMALL期待度(実質出現率)
設定1 33.59 (1/1489.45)
設定3 32.85 (1/1456.36)
設定5 33.33 (1/1365.33)
設定F 33.33 (1/1260.31)

●ボーナス出現率
◆BIGボーナス(赤7)
設定1 1/736.36
設定3 1/704.69
設定5 1/668.73
設定F 1/618.26
◆BIGボーナス(白7)
設定1 1/762.05
設定3 1/736.36
設定5 1/689.85
設定F 1/642.51
◆BIGボーナス合成
設定1 1/374.49
設定3 1/360.09
設定5 1/339.56
設定F 1/315.08
◆SMALLボーナス
設定1 1/744.73
設定3 1/712.35
設定5 1/682.67
設定F 1/624.15
◆ボーナス合成
設定1 1/249.19
設定3 1/239.18
設定5 1/226.77
設定F 1/209.38

●小役確率
‐通常時‐
・リプレイ   1/7.3
・単赤チェリー 1/32.77
・単青チェリー 1/32.77
・単白チェリー 1/32.77
・2連チェリー  1/125.55
・3連チェリー  1/125.55
・ラガーシャツ  1/99.9
・1枚役
設定1   1/500.27
設定3   1/478.36
設定5   1/455.11
設定F   1/420.1
・特殊赤10枚役
設定1   1/22.22
設定3   1/22.75
設定5   1/23.31
設定F   1/23.87
・特殊青10枚役
設定1   1/22.22
設定3   1/22.75
設定5   1/23.31
設定F   1/23.87
・特殊白10枚役
設定1   1/22.22
設定3   1/22.75
設定5   1/23.31
設定F   1/23.87
・共通10枚役
設定1   1/18.34
設定3   1/17.34
設定5   1/16.43
設定F   1/15.66
ο実質10枚役出現率
設定1   1/10.05
設定3   1/9.84
設定5   1/9.64
設定F   1/9.46

‐BIG中‐
・弱10枚役    1/1.24
・強10枚役    1/8.0
・2連チェリー    1/22.9
・3連チェリー    1/348.6
・ラガーシャツ    1/99.9
・上下段青7揃い 1/142.78
・斜め青7揃い  1/399.61
・中段青7揃い  1/1985.94

●機械割(%)
設定1 98.0
設定3 101.1
設定5 105.1
設定F 110.2

●打ち方
◆通常時:左リール枠内にチェリーを狙
 い、ラガーシャツ出現時のみ中右リール
 にもラガーシャツを狙う。
◆BIG中:告知音発生時は通常時
 と同様に消化。
・レバーON時にライジングサンマークが出現
 した場合は各リールに青7を狙う。
◆ART中:液晶ボールナビ発生時は要
 目押し。
・液晶でナビされたボールの色と同
 色のボーナス図柄を左リールに狙う(
 特殊10枚役獲得or単チェリー入賞回
 避)。



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